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 Bataille à 5000 pts

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alhadorian
Marcel d'or
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MessageSujet: Bataille à 5000 pts   Lun 5 Nov - 18:59

L'idée est de faire une petite bataille avec une unité de chaque armée à peu de chose près. On en avait déja parlé ce qui conduit a faire une bataille à 5000 pts environ.

mais ça équilibre les camps , histoire de pas se retrouver avec 3 sorciers niveaux 4 et autres 5 canons orgues d'un coté et de l'autre si tu vois le genre.

Donc j'ai fait les 2 listes pour voir a peu près ce que ça donnerai, sachant que ça serait bien d'en discuter : surtout les objets magiques à choisir.
j'ai fait volontairement le choix de ne pas te mettre des objets qui servent a rien du style parchemin et autres trucs contre les monstres. Mais pour les équipements magiques et bannières t'as plus l'habitude donc a voir ensemble

l'autre point sensible est les héros et seigneurs :

pour les nains pas de soucis : 1 seigneur de chaque et pour les héros un de chaque + 1 grande bannière
pour les orcs et gob tu te retrouves a 3 seigneurs + 3 héros + 1 grande bannière. donc j'ai fait un mix car il est impossible de représenter chacun e tes héros !!!!lol! lol! lol!

au final je pense qu'il faudrait que tu prennent 1 niv 4 et 2 niveaux 2
et moi je me promène avec 1 seigneur des runes + 1 maitre pour un total de 8 dés de dissip +2 pam et toi 10 dés en attaques magiques + objets qui vont bien, baton, champignon, bagouz.......

ça a l'air d'étre équilibré te permettant de passer au moins 1 sort par tour minimum. mais on peut en discuter.
apres pour les autres choix de troupes ça à l'air pas mal j'ai pris un de chaque, tu te retrouves par exemple avec 5 choix rare !!lol contre seulement 3 pour moi mais ça s'équilibre apres je pense.
pour les équipements libre a toi !

seule exception : voir pour les chars : histoire que tu te retrouvent pas avec 10 chars sur la tables !!!!!!!lol! lol!

Liste d'armée orques & gobelins "fun eric" : 4912 points

  • seigneur

    • 1 Chef de Guerre Orque Noir (272pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Calme l'animosisté; Armé jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Plein de kikoup' !;
      • équipement/options : Bouclier(3pts); Sanglier(24pts);
      • objets magiques : Armure de Gork (50pts); Effigie de Mork (35pts); Hacheur 'Achement Bien de Martog (15pts);

    • 1 Grand Chamane Orque (304pts) :

      • coût : 1x180pts = 180pts
      • règles spéciales : Niveau 3;
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Sanglier(24pts); Niveau 4(35pts);
      • objets magiques : Amulette de Protéjassion (25pts); Le Cor d'Urgok (40pts);

    • 1 Chef de Guerre Gobelin (219pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Peur des elfes;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Char à Loups Gobelin(60pts); Lance (monté)(3pts); Armure Légère(3pts); Bouclier(3pts);
      • objets magiques : Hache ki Ruz' d'Ulag (25pts); Cask' de Grand Chef Nabot (30pts); Bottes d'Lattage d'Lafrim' (30pts);


  • héros

    • 1 Grand Chef Orque Sauvage (159pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Frénésie; Peintures de Guerre;
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Char Orque(80pts); Armure Légère(2pts); Lance (monté)(2pts);

    • 1 Grand Chef Gobelin (66pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Loup(12pts); Bouclier(2pts); Armure Légère(2pts);
      • objets magiques : Tap' k'un Koup de Wollopa (15pts);

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (125pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Champignons Bonnets de Fou (20pts); Champignons Magiques (2)(20pts);


  • unité de base

    • 25 Guerriers Orques (255pts) :

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(25pts); Kikoup' Additionnels(50pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts); Lances(25pts);

    • 10 Archers Orques (60pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • équipement de base : Kikoup'; Arc; Armure Légère;

    • 25 Guerriers Orques Sauvages (305pts) :

      • coût : 25x8pts = 200pts
      • règles spéciales : Frénésie; Peintures de Guerre; ;
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Chef(15pts); Porte-étendard(10pts); Boucliers(25pts); Musicien(5pts); Kikoup' Additionnels(50pts);

    • 30 Gobelins (170pts) :

      • coût : 30x3pts = 90pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes;
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Porte-étendard(8pts); Chef(8pts); Musicien(4pts); Lances(30pts); Boucliers(30pts);

    • 5 Gobelins sur Loup (105pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Chef(12pts); Boucliers(5pts); Arcs courts(5pts); Lances(5pts);

    • 30 Gobelins de la Nuit (250pts) :

      • coût : 30x3pts = 90pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Lances(30pts); Filets(35pts); Fanatique(75pts) (3); Musicien(4pts); Chef Gobelin de la Nuit(8pts); Porte-étendard(8pts);

    • 3 Snotlings (60pts) :

      • coût : 3x20pts = 60pts
      • règles spéciales : Immunité à la Psychologie; Tenaces;
      • équipement de base : Bâtons, Couteaux Rouillés, ... (armes de bases);


  • unité spéciale

    • 25 Orques Noirs (388pts) :

      • coût : 25x13pts = 325pts
      • règles spéciales : Armés jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Armure Lourde;
      • équipement/options : Chef(20pts); Porte-étendard(12pts); Musicien(6pts); Boucliers(25pts);

    • 10 Orques sur Sanglier (258pts) :

      • coût : 10x22pts = 220pts
      • règles spéciales : Cuir Epais; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Armures Légères; Boucliers;
      • équipement/options : Chef(17pts); Musicien(7pts); Porte-étendard(14pts);

    • 10 Orques Sauvages sur Sangliers (393pts) :

      • coût : 10x21pts = 210pts
      • règles spéciales : Cuir épais; Frénésie; Peintures de Guerre; Charge furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; ;
      • équipement/options : Kostos(80pts); Chef(17pts); Porte-étendard(14pts); Musicien(7pts); Boucliers(20pts); Lances(20pts);
      • objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);

    • 5 Troupeau de Squigs (150pts) :

      • coût : 5x30pts = 150pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Troupeaux de Squigs; Immunité à la Psychologie; Squigs Sauvages;
      • équipement de base : Arme de Base;

    • 1 Char à Sangliers Orque (85pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Char; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Faux (char);
      • équipement/options : Membre d'Equipage Supplémentaire(5pts);

    • 1 Char à Loups Gobelin (66pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : Char; Peur des elfes;
      • équipement de base : Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);
      • équipement/options : Membre d'Equipage Additionnel(3pts); Loup Additionnel(3pts);

    • 1 Lance-rocs Gobelin (75pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : Lance-rocs; Peur des elfes;
      • équipement de base : Armes de Bases;
      • équipement/options : Brute Orque(5pts);

    • 1 Baliste Gobeline (40pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;
      • équipement/options : Brute orque(5pts);

    • 1 Baliste Gobeline (40pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;
      • équipement/options : Brute orque(5pts);


  • unité rare

    • 3 Trolls (180pts) :

      • coût : 3x40pts = 120pts
      • règles spéciales : Peur; Stupidité; Vomi de Troll; Régénération; Espèces de Trolls;
      • équipement de base : Armes de base;
      • équipement/options : Trolls de pierre(60pts);

    • 3 Trolls (180pts) :

      • coût : 3x40pts = 120pts
      • règles spéciales : Peur; Stupidité; Vomi de Troll; Régénération; Espèces de Trolls;
      • équipement de base : Armes de base;
      • équipement/options : Trolls d'eau(60pts);

    • 1 Catapulte à Plongeurs de la Mort (80pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Catapulte à Plongeurs de la Mort; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de base;

    • 1 Chariot à Pompe Snotling (40pts) :

      • coût : 1x40pts = 40pts
      • règles spéciales : Et les Snotlings Pompaient ...; Immunité à la Psychologie; Tenace; Char; Crunch !;
      • équipement de base : Armes de Base;

    • 1 Chariot à Pompe Snotling (40pts) :

      • coût : 1x40pts = 40pts
      • règles spéciales : Et les Snotlings Pompaient ...; Immunité à la Psychologie; Tenace; Char; Crunch !;
      • équipement de base : Armes de Base;

    • 1 Géant (205pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Grande cible; Terreur; Tenace; Grandes Foulées; Chute; Attaques Spéciales de Géant;
      • équipement de base : Gros Gourdin (arme de base);


  • héros

    • 1 Grand Chef Orque (grande bannière) (97pts) :

      • coût : 1x95pts = 95pts
      • règles spéciales : Grande Bannière;
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Armure légère(2pts);


  • unité spéciale

    • 10 Gobelins sur Squig (150pts) :

      • coût : 10x15pts = 150pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
      • équipement de base : Arme de Base;


  • unité de base

    • 5 Gobelins des Forêts sur Araignée (95pts) :

      • coût : 5x13pts = 65pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Chef(12pts);


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alhadorian
Marcel d'or
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MessageSujet: Re: Bataille à 5000 pts   Lun 5 Nov - 19:02

Bon je comprend pas pourquoi certaines troupes arrivent a la fin et pas dans l'ordre tant pis

pour moi ça donne ça, sachant que c'est un premier jet :
l'idée est de privilégier le fluff et la diversité de troupes.

Liste d'armée nains "fun" : 4857 points

  • seigneur

    • 1 seigneur nain (326pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : arme lourde(6pts); porteurs de bouclier(25pts);
      • objets magiques : rune de fureur (2)(50pts); rune majeure d'acier (50pts); rune de résistance (25pts); rune de pierre (5pts); rune majeure de kragg le sévère (20pts);

    • 1 seigneur des runes (424pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : ajoute 2 dés de dissipation;ajoute 3 dés de dissipation avec l'enclume;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : enclume du destin(175pts); bouclier(3pts); arme lourde(6pts);
      • objets magiques : rune de résistance (25pts); rune de pierre (5pts); rune majeure d'insulte (45pts); rune d'anti-magie (25pts);

    • 1 tueur de démons (160pts) :

      • coût : 1x110pts = 110pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune de rancune (15pts); rune de frappe (10pts);


  • héros

    • 1 thane (146pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : rune majeure d'équilibre (50pts); rune d'anti-magie (25pts);

    • 1 thane (90pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : grande bannière(25pts);

    • 1 maître des runes (151pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : ajoute 1 dé de dissipation;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : rune majeure d'équilibre (50pts); rune d'anti-magie (25pts);

    • 1 tueur de dragon (50pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
      • équipement de base : haches de tueur;


  • unité de base

    • 25 guerrier (300pts) :

      • coût : 25x8pts = 200pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(25pts); arme lourde(50pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

    • 10 arbalétrier (125pts) :

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts); musicien(5pts);

    • 10 arquebusier (155pts) :

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts); musicien(5pts);


  • unité spéciale

    • 20 mineur (300pts) :

      • coût : 20x11pts = 220pts
      • règles spéciales : progression souterraine;
      • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prospecteur(10pts); foreuse à vapeur(25pts); charges de démolition(30pts);


  • unité de base

    • 20 ranger (325pts) :

      • coût : 20x1pts = 20pts
      • règles spéciales : éclaireur; si longues barbes; immunisés à la panique;étendard runique autorisé;
      • équipement de base : arme lourde; armure légère si arbalétrier, armure lourde sinon;
      • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts); longue-barbe(260pts);


  • unité spéciale

    • 25 martelier (355pts) :

      • coût : 25x12pts = 300pts
      • règles spéciales : ténacité; garde du corps
      • équipement de base : arme lourde; arme de base; armure lourde
      • équipement/options : bouclier(25pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts); gardien des portes(12pts);


  • unité de base

    • 25 longue barbe (425pts) :

      • coût : 25x11pts = 275pts
      • règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); très longue barbe(10pts); bouclier(25pts); arme lourde(50pts);
      • objets magiques : rune de bataille (25pts); rune de stoïcisme (25pts);


  • unité spéciale

    • 25 brise-fer (355pts) :

      • coût : 25x13pts = 325pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barde de fer(12pts);

    • 20 tueurs (265pts) :

      • coût : 20x11pts = 220pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • équipement/options : tueur de géants(45pts) (3);

    • 1 canon (145pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts); paire de pistolet (ingénieur)(5pts);
      • objets magiques : rune de forge (35pts);

    • 1 baliste (120pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts); paire de pistolet (ingénieur)(5pts);
      • objets magiques : rune majeure de certitude (30pts); rune de pénétration (25pts);

    • 1 baliste (90pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts); paire de pistolet (ingénieur)(5pts);
      • objets magiques : rune de pénétration (25pts);

    • 1 catapulte (150pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts); paire de pistolet (ingénieur)(5pts);
      • objets magiques : rune de précision (25pts); rune de pénétration (25pts);


  • unité rare

    • 1 canon orgue (120pts) :

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;

    • 1 canon à flammes (140pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;

    • 1 gyrocoptère (140pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • équipement de base : sauvegarde d'armure 4+




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alhadorian
Marcel d'or
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MessageSujet: Re: Bataille à 5000 pts   Lun 5 Nov - 19:04

j'ai oublié de me rajouter un ingénieur mais toi il te manque aussi un chamane niv 2. a corriger par la suite .

j'attend tes commentaires.
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alhadorian
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MessageSujet: Re: Bataille à 5000 pts   Lun 17 Déc - 10:44

petit up , pour faire remonter le sujet , histoire qu'on en reparle mon cher eric.
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Astragoth
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MessageSujet: Re: Bataille à 5000 pts   Lun 17 Déc - 13:00

Une idée sympa qui ressemble un peu à ce que tu as fait.

Principe de base :

Tu joues qu'avec un choix de chaque unité et de personnage.

Puis tu complètes en fonction des types de choix. si un des adversaires à 7 unités de base et l'autre 5 le gars rajoutent de choix d'unité de base.

Le format de la partie est limité sur chaque type (seigneur/héros/bases spés rares) en divisant le nombre de points consacré dans chaque type et en le divisant par le nombre d'unité autorisé. Du genre tu as 750 points à répartir en choix de base tu à 5 unités tu dois mettre 750/5 par unités.

L'idée est là les détails doivent être travailler mais ça peut être sympa. Il est sur qu'un Orques et Gobs Vs rois des tombes il va falloir reéquilibrer la chose.

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MessageSujet: Re: Bataille à 5000 pts   

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Bataille à 5000 pts
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