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 Nouveautés GW

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Ramirez
Plagiste en Chef
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MessageSujet: Re: Nouveautés GW   Mer 7 Nov - 20:59

Quoi juste 40 figurines !!!! mais tu as 1ans et 10 mois pour peindre une belle et nouvelle armée avec un joli plateau ^^

Aller au boulot feniasse tongue
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alhadorian
Marcel d'or
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MessageSujet: Re: Nouveautés GW   Mer 7 Nov - 22:37

t'es fou toi !!!!

vu le temps que j'y ai passé !!!
mais bon yaura encore quelques petits trucs en fonction des tournois
en prévision : une grande bannière , un gyro convertie , et une unité de base ou longue barbe
en fait ça dépend de la formule du tournoi et de ce que j'ai envi de jouer

j'ai vu une liste qui pourrait etre sympa a jouer avec : 2 balistes + 2 catapultes + 1 gyro et 2 fois 10 arbalétriers + guerriers et longue barbes avec 2 maitres runiques et 1 seigneur sur bouclier

ça me ferait bizzare de jouer sans orgues ou arquebusiers !!

au fait t'as pas répondu sur l'autre post concernant la liste à 5000 pts !
sur cette liste j'aurai presque tout de peint ça serait la classe

et toi la peinture t'en es où ?
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Astragoth
Tavernier en Chef
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Localisation : Derrière Toi !! AH AH AH Je suis invincible oups c'est que j ai failli oublier mes cachets...
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MessageSujet: Re: Nouveautés GW   Sam 17 Nov - 14:56

Relie les premiers messages, je ne te critique pas. Je critique le jeu heureusement, si il était parfait ça se saurait depuis longtemps !!!

Et ce n'est pas gratis j'argumente la plus part du temps (pour ne pas dire tout le temps) mon point de vue. Je n'ai pas dis que j'avais raison, mais pour me convaincre, il faut de la matière et tu ne m'en a pas donné.

Par contre toi, tu n'hésites pas à me juger, à prédire mon avenir. Je te laisse bien du courage !!!

Donc si tu veux discuter technique de battle, il faut argumenter et surtout arrêter de parler de gars que je ne connais et que je ne croiserais sans doute jamais dans ma vie.

Pour discuter il faut exposer tes petits soucis et expliquer pourquoi et proposer des hypothèses.

Genre nos amis elfes et le tank et ben si ils peuvent en venir à bout. Sans avoir lu le LA et plus que rapidement, il y a les balistes qui vont pouvoir l’entamer pour qu’il s’autodétruise par la suite.
La magie et les sorts de plomb qui vont l’immobiliser pour 2 francs six sous.

C’est sur que c’est plus facile à gérer pour un nain ou un confrère impériale. Mais bon c'est la vie et c'est dure la vie...

_________________
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MessageSujet: Re: Nouveautés GW   

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